En pocas palabras
- Un flotar pausado a lo largo de una grieta en la tierra, con paredes de roca a ambos lados y agua clara debajo de usted.
- Agua de deshielo glacial filtrada a través de lava subterránea porosa durante 30 a 100 años antes de llegar a la grieta.[1]
- Þingvellir es donde las placas Norteamericana y Euroasiática se separan y la tierra entre ellas se hunde.[2]
- La temperatura del agua se mantiene entre 2 °C y 4 °C durante todo el año, y la grieta nunca se congela.[1]
- Los buceadores deben tener al menos 12 años, medir al menos 150 cm y sentirse cómodos en el agua.[3]
- Opción principal Buceo con tubo en la Grieta de Silfra desde 137 USD Duración3 - 5,5 horas[4]Tamaño del grupoLimitado a 6 participantes[4]RecogidaDisponible, consulte la disponibilidad[4]Valoración4,71 de 2.142 opiniones[4] Ver disponibilidad
- Snorkel en Silfra + fotos desde 215 USD Duración4.5 horas[5]Tamaño del grupoLimitado a 6 participantes[5]RecogidaIncluido, consulte la disponibilidad[5]Valoración4,83 de 628 opiniones[5] Ver este tour
- Tour de un día de buceo en Silfra desde 283 USD Duración3 - 5 horas[6]Tamaño del grupoLimitado a 3 participantes[6]RecogidaDisponible, consulte la disponibilidad[6]Valoración4.60 sobre 74 reseñas[6] Ver este tour
La vida marina en Silfra consiste principalmente en el brillante pelo verde de troll y distintos tipos de algas que ofrecen un paisaje de colores sin equivalente natural en la superficie.
¿Merece la pena la excursión de snorkel en Silfra?
Antes de hacer la reserva
La caminata hasta el agua en Þingvellir
Silfra se encuentra dentro del Parque Nacional Þingvellir, a 47 km al noreste de Reikiavik por la Ruta 36.[7] El parque fue incluido en la Lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO en 2004 y recibe aproximadamente 1,5 millones de visitantes cada año.[8][9] Alejándose del aparcamiento, el ruido disminuye rápidamente. Camina un corto trecho sobre lava rota, y el terreno se abre en un corredor de roca gris con agua en el fondo.
Lo primero que nota es lo quieta que parece la superficie. No hay oleaje ni marea, solo un canal largo y estrecho de agua entre dos paredes de roca. Los guías reparten el equipo, revisan los sellos y los capuchones, e informan al grupo sobre lo que sucederá después. El acceso en sí es cuidadoso y sin prisas, más que dramático: aire frío en la cara, una máscara que se empaña durante un segundo y luego el momento en que se sumerge y el mundo de arriba desaparece.
El descenso es corto, lo cual es un alivio una vez que está sellado. Se desplaza con pasos cortos en lugar de zancadas, el cuello del traje presiona el cuello y la capucha queda suelta hasta que se mete y se ajusta. Los guías mantienen a todos cerca, porque el camino se estrecha y el último tramo desciende hacia el agua. Lo que llega antes que el agua es la anticipación: puede ver el color del canal desde lejos, y parece increíblemente brillante para un lugar tan frío.
El primer aliento: frío, y luego silencio
El agua de deshielo glacial en Silfra permanece muy fría y se mantiene entre 2°C y 4°C durante todo el año, y nunca se congela porque el agua dulce llena la grieta de forma constante.[1] Eso suena peor de lo que se siente cuando flota boca abajo y se desplaza en lugar de permanecer quieto. El frío llega a las tiras de piel que quedan expuestas: mejillas, labios y el pequeño triángulo alrededor de la máscara. Su respiración es ruidosa en sus propios oídos durante el primer minuto o así, y luego se estabiliza en un ritmo lento y parejo que marca el paso del grupo.
También hay un silencio que toma por sorpresa. Con la cabeza bajo la superficie, el mundo de arriba desaparece y solo se escucha la propia inhalación y exhalación, más el ocasional tintineo del equipo de la persona de al lado. El agua en la que flota se ha filtrado a través de lava subterránea porosa durante 30 a 100 años antes de llegar al manantial que alimenta Silfra.[1] Nada de ese trayecto se nota en la superficie. Lo que percibe es lo poco que hay para molestarle: no hay oleaje que cronometrar ni estela de barco que vigilar.
Un esnórqueleo flota sobre la arena brillante entre los muros de la grieta de Silfra.
Nadar entre dos continentes
Þingvellir es donde las placas Norteamericana y Eurasiática se separan y la tierra entre ellas se hunde. En las zonas de rift, la tensión se acumula durante un largo periodo y se libera de golpe en una ráfaga de actividad, mientras que lejos de los límites de las placas el movimiento es bastante constante, a unos dos centímetros por año.[2] Hacer esnórquel entre continentes en Islandia significa una línea recta de roca a cada lado: un muro en una placa, el otro muro en la otra. Pocos baños llevan una etiqueta tan grande.
Nada dramático sucede al cruzar. No hay una línea en el agua, ningún marcador que nade, ni ceremonia alguna. La grieta simplemente se estrecha y se ensancha a su alrededor, y el extremo opuesto del canal se llena de un azul que cambia según se desplaza. Cruzar una divisoria continental resulta ser un proceso lento y silencioso medido en patadas de aleta, y eso es lo que lo hace memorable: durante unos minutos usted es un cuerpo pequeño y cálido en una brecha muy antigua de la tierra.
Los guías suelen mantener al grupo en fila única, y esa forma añade a la sensación. Sigue el capuchón brillante que tiene delante, la roca desliza a ambos lados y la persona de enfrente se convierte en su medida de velocidad. Mirar de lado en lugar de hacia adelante le permite captar la costura entre las placas a la altura de los ojos, una franja de luz y sombra que recorre toda la longitud del baño sin parecer nunca una línea en un mapa.
Cómo cambian el sonido y la vista bajo el agua
La visibilidad en Silfra es de más de 100 metros, por lo que no hay una distancia intermedia turbia por la que nadar ni un momento en que la pared lejana se desvanezca.[1] La percepción de la profundidad va primero. Una roca que parece a un brazo de distancia puede estar bien por debajo de sus aletas, y el fondo pálido de las zonas poco profundas se lee mucho más cerca de lo que está. Los esnórqueleos suelen reducir la velocidad aquí sin que se lo pidan, porque el ojo no deja de encontrar detalles: grietas, guijarros, la sombra de su compañero sobre la arena.
El sonido es la otra sorpresa. En superficie, un grupo de esnórqueleos es algo ruidoso y chirriante. Debajo, la mayor parte desaparece y se queda con el silbido de su propia respiración, el ocasional tintineo del equipo y el rumor ahogado de alguien que ajusta la máscara cerca. Hablar con el guía sucede por gestos: una mano levantada, un dedo señalando, un pulgar arriba. Es una de las pocas actividades en las que no poder charlar hace que la experiencia se sienta más grande en lugar de más pequeña.
from US$137
La excursión Reykjavík: Esnórquel en la Grieta de Silfra entre Dos Continentes comienza desde 137 USD y es para un pequeño grupo de 6 participantes.[4]
Los azules, los verdes y la luz
El color cambia a lo largo de todo el recorrido. En el extremo poco profundo el agua es casi transparente y la roca se ve gris y blanco hueso. Más adelante, donde el canal se profundiza y las paredes se cierran, todo adquiere un azul saturado que parece venir de abajo en lugar del cielo. La vida marina aquí no es el principal atractivo, pero sí añade color: sobre todo pelo de troll verde brillante y distintos tipos de algas, aferrados a la roca donde llega la luz.[1]
El clima cambia la paleta sin cambiar el agua. En un día soleado la superficie proyecta formas móviles sobre las paredes; en un día gris los azules se vuelven más profundos y planos. Lo que permanece igual es la temperatura y la claridad. Cerca se encuentra Þingvallavatn, el lago que cubre 84 kilómetros cuadrados y tiene una profundidad máxima de 114 metros.[10] De pie en la salida después, con el capuchón puesto, esa amplia planicie de agua es lo que mira mientras sus manos vuelven a funcionar.
La luz hace algo particular en el estrecho tramo central. La arena brillante debajo de usted refleja la luz hacia arriba, las paredes la atrapan, y el resultado es un resplandor que parece venir de la propia roca. Las fotografías rara vez lo capturan, y el recuerdo tiende a reducirse a un solo color para cuando vuelve al coche.
Profundidad, espacio y las paredes de la catedral
Silfra alcanza profundidades de hasta 200 pies (60 metros) en sus secciones más profundas, aunque la mayor parte del esnórquel se practica cerca de la superficie.[11] Esa combinación es lo que hace que el baño se sienta más grande de lo que parece en un mapa. Usted flota por la superficie mientras el fondo se desvanece debajo de usted, y las paredes se elevan a ambos lados hasta que el cielo se convierte en una franja estrecha de luz. Es lo más parecido a volar que la mayoría de nosotros llegaremos a hacer.
Los tramos más estrechos son los de los que la gente habla después. Aquí las dos paredes se acercan lo suficiente como para tocarlas con ambos brazos extendidos, y las aletas de su compañero quedan de repente a la altura de sus ojos cuando el canal se curva. El esnórquel se mantiene cerca de la superficie, mientras que bucear en Silfra requiere la certificación de buceo con traje seco o experiencia previa con traje seco.[11][12] Usted mira hacia abajo al azul desde arriba, y el guía marca una línea que mantiene a todos en el agua luminosa.
Entonces la sensación de escala se vuelve extraña. La roca que parecía pequeña desde las torres de entrada se eleva sobre usted, y el fondo arenoso pálido se sitúa muy por debajo de sus aletas. Su respiración suena exactamente igual que al principio. Las paredes contienen el silencio, la luz se dobla a través del agua, y se da cuenta de que ha dejado de patalear y simplemente flota hacia adelante.
Salir a la superficie, y lo que queda
El final llega antes de lo esperado. Hay un último tramo de agua abierta, un conjunto de escalones y luego la extraña sensación de peso de un cuerpo de nuevo bajo la gravedad. Se quitan los capuchones, las máscaras se empañan, y todos hablan a la vez sobre los mismos momentos: el primer frío, el punto en que las paredes se cerraron, el azul en el extremo lejano. El baño es corto en el recuerdo y largo en los detalles.
Los aspectos prácticos importan si está reservando. Los esnórqueleos deben tener al menos 12 años, medir al menos 150 cm y saber nadar y sentirse cómodos en el agua, y no se permiten chalecos salvavidas ni ayudas de natación en Silfra.[3] La excursión Reykjavík: Esnórquel en la Grieta de Silfra entre Dos Continentes dura de 3 a 5,5 horas, se limita a un pequeño grupo de 6 participantes y comienza desde 137 USD.[4] Haga lo que haga el clima sobre la superficie, el agua de abajo es el mismo lugar frío y claro que lleva mucho tiempo siendo así.
Precios a partir de para las excursiones a Silfra
Cada barra es un precio inicial tomado de las listas citadas:[4][5][13][14]
Cuánto cuesta un día de esnórquel en Silfra
Las cantidades son precios iniciales para adultos en dólares estadounidenses de las listas citadas:[4][5][13][14]
Cuándo reservar su esnórquel en Silfra
Qué esperar
Reúnase y equípese
Los guías ajustan máscaras, capuchones y esnórqueles, revisan los sellos y explican las señales con las manos que usará una vez en el agua.
Camino hacia el punto de entrada
Una breve caminata sobre roca volcánica lleva al grupo hasta los escalones, donde se sienta, se sella la ropa y se desliza cuando el guía indica que es el momento.
El primer minuto
El agua fría le llega a la cara, la respiración suena fuerte y luego ambas cosas se estabilizan en un ritmo pausado mientras el grupo empieza a moverse.
El baño por la grieta
Sigue al guía a lo largo del canal, flotando sobre la arena pálida y mirando hacia abajo al azul, mientras las paredes de roca pasan a ambos lados.
Salida y entrada en calor
Sale por el extremo opuesto, se quita el capuchón y camina de vuelta con el grupo, normalmente hablando de los mismos dos o tres momentos.
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